APOSTAS ESPORTS: JOGOS DIGITAIS

APOSTAS ESPORTS: JOGOS DIGITAIS

Esportes eletrônicos ou eSports também são conhecidos como jogos competitivos, jogos profissionais ou jogos profissionais. Essa é uma forma de competição ativada eletronicamente e a competição de jogos é mediada por interfaces homem-computador. Em termos práticos, os eSports são praticados na forma de competições organizadas e multiplayer de jogos de computador entre jogadores profissionais.

Uma atividade em evolução.

Em termos de gênero de jogo, esses jogos profissionais são principalmente jogos de estratégia em tempo real, jogos de luta, aventuras de tiro em primeira pessoa ou jogos de arena de batalha multiplayer online, geralmente chamados de jogos MOBA. Os torneios mais populares e altamente competitivos atualmente disponíveis para participar, assistir e apostar são: International, Battle.net World Championship Series, Evolution Championship Series, League of Legends World Championship, Smite World Championship e Smite World Championship e Intel Extreme Masters. Todos esses torneios demonstram a crescente importância e aceitação dos eSports, permitindo transmissões ao vivo da competição, prêmios em dinheiro significativos e, juntamente com um número crescente de patrocinadores, salários para os concorrentes.

Começos interessantes

O ESports é um derivado da cultura antiga dos videogames e cresceu no mercado de apostas online na Argentina. Quando foram introduzidos e popularizados, os videogames originais se organizaram rapidamente em competições e torneios, onde os jogadores podiam competir entre si e testar as habilidades que haviam desenvolvido. Embora inicialmente essas competições, que incluíam jogos online e offline, fossem jogos amadores, entre 2000 e 2010, essa forma de competição experimentou um crescimento quase sem precedentes na popularidade.

Desde por volta de 2010, o eSports é considerado um esporte real. Atualmente, existem inúmeras competições profissionais e o crescente público significa que o esporte pode apoiar muitos jogadores e equipes profissionais. A seleção de jogos permanece fundamental, mas muitos dos gigantes do desenvolvimento de jogos incorporam recursos específicos em seus novos lançamentos para facilitar o jogo nessas competições, e os videogames ou jogos de computador lançados desde 2010 ocupam o primeiro lugar em termos de receita geral. gerado por um meio de entretenimento.

Opções de apostas populares de eSports

Quando se trata de jogos reais que compõem a competição profissional que se tornou o rótulo de eSports, os primeiros jogos que vale a pena mencionar são os jogos de batalha online para múltiplos jogadores de Dota 2 e League of Legends. Estes foram pioneiros em termos de crescimento de eSports. Isso foi seguido rapidamente pelo incrivelmente popular jogo de tiro em primeira pessoa Counter-Strike: Global Offensive. Agora existem muitos jogos suportados, jogados, visualizados e, o mais importante, apostados. Com suporte para um circuito profissional completo, esses jogos mais recentes incluem Smite, Call of Duty, StarCraft 2, Heroes of the Storm e Overwatch.

Os profissionais de esportes são conhecidos como ataques cibernéticos e, como todos os atletas, os apostadores podem apostar. 71,5 milhões de pessoas em todo o mundo assistiram a eSports em 2013, e esse número cresceu significativamente ultimamente graças a plataformas de streaming on-line como o Twitch.tv. Isso tornou as competições de eSports muito mais acessíveis.

O mercado global de esportes eletrônicos gerou uma receita de US $ 325 milhões em 2015. Isso parece ter sido amplamente superado em 2016, com receita prevista de US $ 493 milhões. O público em 2015 foi de 226 milhões de pessoas, o que naturalmente gerou um enorme mercado para sites de apostas de eSports como esportebetapostas.com.br. A maioria dos livros esportivos respeitáveis ​​está começando a oferecer eSports como uma opção de jogo e, com o crescimento projetado do esporte e a proliferação do rastreamento cibernético, pode-se prever que esse esporte só crescerá em todos os aspectos.

Comments are closed.